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02.Java面向对象问题

目录介绍

好消息

2.0.0.1 重载和重写的区别?重载和重写绑定机制有何区别?父类的静态方法能否被子类重写?
2.0.0.2 面向对象编程的四大特性及其含义?封装、继承、多态分别是什么?
2.0.0.3 接口和抽象类的区别是什么?接口的意义是什么?抽象类的意义是什么?如何选择抽象类和接口?
2.0.0.4 什么是内部类,有哪些?有什么作用?静态内部类和非静态内部类的区别?
2.0.0.5 为什么内部类调用的外部变量必须是final修饰的?
2.0.0.7 什么是多态?多态实现条件?多态的实现方式有哪些?
2.0.0.9 静态变量和成员变量的区别?代码块有哪些?构造代码块和构造方法哪一个先执行?
2.0.1.0 抽象类具有什么特点?抽象类和普通类有何区别?抽象类可以new吗?会出现什么问题?

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