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【Java面试】接口和抽象类有什么区别?-创新互联

从设计目的上来说,二者有如下的区别:

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接口体现的是一种规范。对于接口的实现者而言,接口规定了实现者必须向外提供哪些服务;对于接口的调用者而言,接口规定了调用者可以调用哪些服务,以及如何调用这些服务。当在一个程序中使用接口时,接口是多个模块间的耦合标准;当在多个应用程序之间使用接口时,接口是多个程序之间的通信标准。
接口体现的是一种规范和实现分离的设计哲学,充分利用接口可以极好地降低程序各模块之间的耦合,从而提高系统的可扩展性和可维护性。基于这种原则,很多软件架构设计理论都倡导“面向接口”编程,而不是面向实现类编程,希望通过面向接口编程来降低程序的耦合。(面向接口编程)

抽象类体现的是一种模板式设计。抽象类作为多个子类的抽象父类,可以被当成系统实现过程中的中间产品,这个中间产品已经实现了系统的部分功能,但这个产品依然不能当成最终产品,必须有更进一步的完善,这种完善可能有几种不同方式。

从使用方式上来说,二者有如下的区别:

下面是接口的实例代码:

public interface Test1 {void test0(); //默认被修饰为public abstract
    public static void test1(){//允许使用static修饰,但是必须加上代码块

    };
    public default void test2(){//可以使用default修饰,但是必须加上代码块
        
    }
    private void test3(); //接口中不允许私有方法;
    protected void test4(); //接口中不允许保护方法;
    int a=10; //接口中声明的成员变量默认被public static final
}
class Test2 implements Test1{public static void main(String[] args) {System.out.println(Test1.a); //可以直接访问接口的成员变量 说明是static修饰的
        Test1.a=20; //编译出错 说明默认被final修饰
    }

    @Override
    public void test0() {
    }
}

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本文题目:【Java面试】接口和抽象类有什么区别?-创新互联
转载源于:http://mzwzsj.com/article/cdgsop.html

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